Conceito que designa a integração de texto, imagem, som, video e animação muito utilizada nas aplicações actuais, desde os jogos às enciclopédias multimédia. Esta integração de diferentes tipos de componentes multimédia permite maior facilidade de visualização e manipulação de dados outrora difícil. Permite, ainda, maior compreensão e visualização de conceitos de uma maneira simples e agradável ao utilizador. É a principal razão pela qual a multimédia é utilizada na educação. Quase todos os computadores actuais já conseguem suportar e manipular dados complexos como o video, som, etc, através de hardware cada vez mais barato e de capacidades de processamento cada vez mais elevadas.
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