Challenge

Code Journeys



Capítulo 2 - Programas

Como já vimos no capítulo anterior, um programa é um conjunto de instruções escritos numa linguagem de programação que permitem ao computador resolver um problema. É a nossa maneira de comunicar com o computador de forma a que ele faça algo que pretendemos.

Vamos passar à ação e a forma mais simples de o fazer consiste em trabalhar com Python no modo interactivo: activa-se o interpretador e escrevem-se instruções na consola (zona azul da parte debaixo) para serem executadas uma a uma de cima para baixo. A consola é responsável pela apresentação de resultados e execução imediata de todas as linhas de código que lá escrevemos. Vamos usá-la como uma calculadora bastando introduzir números, operadores (+, -, /, *) e premir a tecla ENTER, para obtenção do resultado. Exemplo:
>> 10+10
>> 20