Challenge

Code Journeys



Capítulo 2 - Python

Chega de teoria e passemos para o objetivo principal, começar a dar os primeiros passos com uma linguagem de programação.

A linguagem que vamos usar chama-se Python foi criada por Guido Van Rossum no final dos anos 80.Deve o seu nome à série Monthy Python e não a nenhuma cobra, embora o símbolo convencional da linguagem tenha passado a ser esse animal. Trata-se de uma linguagem interpretada e é simples de aprender e de usar.

Avança para a próxima etapa para começar!