Marcas de água digitais aplicadas a áudio e vídeo – breve referência

Como já foi referido anteriormente, no caso do áudio a marca de água tem de ser inaudível pois caso contrário o som tornava-se inutilizável.

O Liquid Audio foi pioneiro nas marcas de água aplicadas ao áudio. Este software usa uma técnica denominada Electronic DNA. Isto impede que qualquer pessoa faça cópias "piratas" dos ficheiros áudio gravados neste software e os redistribua.

No caso do Real Audio, os ficheiros podem ser ouvidos a partir do site na Internet mas não podem ser gravados para o disco do utilizador.

No caso do vídeo existem algumas diferenças em relação às imagens. Entre as principais diferenças encontra-se o maior volume de dados e consequente maior largura de banda necessária, técnicas mais sofisticadas, principalmente se a inserção em tempo real for necessária.

No caso do vídeo não comprimido e de não ser necessário o processamento em tempo real, as marcas de água podem ser aplicadas frame a frame usando os mesmos métodos que são aplicados às imagens. Para aumentar a robustez, uma marca de água pode ser distribuída por vários frames.



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