Aplicación
Para Powerbuilder una aplicación es un objeto, debe ser único dentro de todas las librerías que conformaran la aplicación en si. Para trabajar con la aplicación presione el botón
.
Nueva Aplicación:
Para iniciar una nueva aplicación seleccione la opción New desde el ítem File de la barra de menú, o bien presionando el botón
desde la segunda barra de herramientas. Aparecerá una ventana donde Ud. deberá seleccionar el lugar donde se depositara el archivo (*.PBL) y junto con esto el nombre de dicho archivo, estilo ventana "Guardar". Luego deberá ingresar el nombre de la aplicación en una ventana como la que sigue.
En la caja de texto Comment, podrá ingresar algún comentario explicativo. Luego presione el botón Ok.
Su aplicación aparecerá así
Abrir una Existente
Para abrir una aplicación existente seleccione la opción Open desde el ítem File de la barra de menú, o bien presione el botón
desde la segunda barra de herramientas. Busque el archivo (*.pbl) que contenga el objeto aplicación.
Guardar Cambios
Para guardar los cambios al modificar seleccione la opción Save desde el ítem File de la barra de menú, o bien presione el botón
desde la segunda barra de herramientas.
Presione el botón
o vaya al menú Entry opción Properties.
Los atributos de la aplicación tienen relación con características globales de la aplicación como son fuente predeterminadas de las letras para las cajas de texto, etiquetas, etc. También se puede definir el icono que tendrá la aplicación cuando se haga el archivo ejecutable de está.
Tópico
Descripción
General
Permite obtener información del objeto aplication.
.. Font
Permite definir características de presentación visual de elementos.
Icon
Permite definir el icono de la aplicación.
Variable
Permite conocer las variables globales por defecto y su tipo.
Libraries
Permite declarar las librerías que conforman la aplicación.
Los eventos más utilizados para un objeto aplication son:
Evento
Descripción
Open
Las acciones cuando inicie la ejecución de la aplicación.
Close
Las acciones cuando termine la ejecución de la aplicación.